短剧敢拍僵尸和灵兽,是因为 AI 先改了预算表
AI 短剧最有意思的地方,不是它马上能替代真人短剧,而是它先把一些以前“不敢算账”的题材,变成了可以试的题材。
僵尸、军队、灵兽、玄幻,这些东西在传统真人短剧里都很难受。不是编剧不会写,而是每往前走一步都要钱:群演、服化道、场景、特效、调度、安全、后期。短剧的商业逻辑又偏偏要求快、便宜、密集上线。题材想象力越大,成本越容易失控。
AI 先改的是这张预算表。它不能保证每个镜头都高级,但能把过去必须搭景、找人、做特效的部分,压到可实验的范围里。僵尸不用真的组织一百个群演,灵兽不用先烧掉一个电影级特效预算,军队场面也不一定从服装和场地开始起步。